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Développement de Jeux Vidéo

De la logique de jeu au rendu et au réseau. Le parcours pour ceux qui veulent vraiment livrer un jeu.

20 compétences 8 mois Intermédiaire
Faire un jeu est une discipline à part : boucles temps réel, physique, assets, audio, tout doit être synchronisé à 60 images par seconde. Ce parcours part de la théorie essentielle et vous mène jusqu'à un petit jeu complet avec Unity ou Godot.

Vous couvrirez la game loop, l'ECS, la physique 2D/3D, l'animation, l'audio, le multijoueur de base, les builds multi-plateformes, et ce qu'il faut pour publier sur Steam ou itch.io.

Débouchés : développeur de jeux indé, programmeur gameplay, technical designer.