انتقل إلى المحتوى
Miraat
·dweb
developer journey, reflected
خرائط المسار
مهارة اليوم
المصادر
IT
EN
FR
عربي
تسجيل الدخول
مرآة·dweb
/
تطوير الألعاب الإلكترونية
/
مقدّمة Shaders
مقدّمة Shaders
أساسيات Vertex/Fragment، حِيَل الألوان، تأثيرات لاحقة بسيطة. القفزة البصرية.
Advanced
35 دقيقة
·
المتطلبات السابقة:
أساسيات ثلاثيّ الأبعاد
المهارة التالية · حلقة اللعبة →